language

Onlinestatistik

Insgesamt:67796   
Besucher heute:37   
Besucher gestern:31   
Momentan online:2   

Spiele

Parallel zu meinem Grundstudium an der Universität entstand die Fußballsimulation „Championship Soccer” ursprünglich als Freizeitprojekt. Nach positiver Resonanz wurden die Programmierarbeiten daran fortgesetzt und begonnen, das Spiel über das Internet zu vertreiben. Später wurde es zudem im Einzelhandel als Budgetspiel verkauft.
Während der Vermarktung eignete ich mir Kenntnisse über Marketing, Verträge und Softwareergonomie an, da es bei der Etablierung eines Produkts nicht mehr nur allein auf die Programmierung ankam.
Meine Schwerpunkte bei der Spieleprogrammierung sind:
  • Gameplay (einsteigerfreundliche Steuerung mit gutem Feeling)
  • Künstliche Intelligenz (für faire, aber spielstarke Computergegner)
  • Spielelogik
  • Finetuning und Balance
Um effizient komplexe Spiele zu entwickeln, ist es empfehlenswert, auf hohen Abstraktionsebenen aufzusetzen. Diese werden von diversen (und z.T. freien) Grafik-Engines bereitgestellt, so dass sich der Anwendungsentwickler auf das eigentliche Projekt konzentrieren kann.
Gerne unterstütze ich auch Ihr Team als Freiberufler bei der Entwicklung von Computerspielen.