Programmierung
Onlinestatistik
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Spiele
Parallel zu meinem Grundstudium an der Universität entstand die Fußballsimulation „Championship Soccer” ursprünglich als Freizeitprojekt. Nach positiver Resonanz wurden die Programmierarbeiten daran fortgesetzt und begonnen, das Spiel über das Internet zu vertreiben. Später wurde es zudem im Einzelhandel als Budgetspiel verkauft.
Während der Vermarktung eignete ich mir Kenntnisse über Marketing,
Verträge und Softwareergonomie an, da es bei der Etablierung eines Produkts
nicht mehr nur allein auf die Programmierung ankam.
Meine Schwerpunkte bei der Spieleprogrammierung sind:
- Gameplay (einsteigerfreundliche Steuerung mit gutem Feeling)
- Künstliche Intelligenz (für faire, aber spielstarke Computergegner)
- Spielelogik
- Finetuning und Balance
Gerne unterstütze ich auch Ihr Team als Freiberufler bei
der Entwicklung von Computerspielen.