Projekte
- 2010 Panda! (iPhone/iPad)
- 2010 JavaScript 3D Grafikengine (Decade One)
- 2009 Frogs Duel (iPhone)
- 2008 A2DG Grafikbibliothek (Audi)
- 2007 Adragine 2D/3D Grafikengine
- 2007 Bedienkonzept (FORSIP Publikation)
- 2006 Bluetooth Fernbedienung (INTCER)
- 2005 Prozedurale Terrainsynthese
- 2004 Animator (3D Figuren Animationstool)
- 2001 Championship Soccer (PC)
Onlinestatistik
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10/09 bis 03/10 Frogs Duel (iPhone)
Eigenentwicklung, Vermarktung (interaktive Unterhaltung)
Entwicklung eines kommerziellen iPhone-Spiels mit anschließender Vermarktung
- Marktrecherche, Konzeption, Design
- Entwicklung, Programmierung, Finetuning
- Portierung der eigenen 2D/3D Grafikengine auf iPhone SDK
- Entwicklung einer GUI für iPhone
- Ausarbeitung und Umsetzung einer Marketingstrategie