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10/09 bis 03/10 Frogs Duel (iPhone)

Eigenentwicklung, Vermarktung (interaktive Unterhaltung)
Entwicklung eines kommerziellen iPhone-Spiels mit anschließender Vermarktung
Frogs Duel Game Screenshot
  • Marktrecherche, Konzeption, Design
  • Entwicklung, Programmierung, Finetuning
  • Portierung der eigenen 2D/3D Grafikengine auf iPhone SDK
  • Entwicklung einer GUI für iPhone
  • Ausarbeitung und Umsetzung einer Marketingstrategie
(Objective C / C++, OpenGL-ES, iPhone SDK, Cocoa, XCode, Marketing)